Perkembangan Grafika Komputer Dari Masa Ke Masa

Perkembangan Grafika Komputer Dari Masa Ke Masa

Perkembangan Grafika Komputer Dari Masa Ke Masa – Grafika komputer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

A. Sejarah Grafika Komputer

Sejarah Grafika telah dimulai sejak jaman dulu. Leonardo da Vinci pelukis dari Italia sudah menghasilkan lukisan dengan objek 3D. Proyeksi ortografik yang digunakan dalam sistem grafika komputer sekarang ini, ditemukan oleh Gaspard Monge (1746-1868) seorang ahli matematika berkebangsaan Perancis. Perkembangan grafika komputer secara sederhana dapat dibagi menjadi empat fase. http://idnplay.sg-host.com/

Fase pertama, dalam tahun lima puluhan merupakan era grafika komputer interaktif. Pada tahun 1950, MIT telah berhasil mengembangkan komputer Whirlwind dengan tabung sinar katode Chatode Ray Tube (CRT). Komputer ini mampu memaparkan grafis pasif yang digunakan untuk bidang pertahanan. Pada tahun lima puluhan, banyak orang menggunakan pena cahaya (light-pen), yaitu sebuah alat input yang berbentuk pensil yang digunakan untuk memilih posisi, menunjuk suatu dan menggambarkan pada layer dengan pendeteksi cahaya yang datang dari titik-titik layer CRT. Pada tahun 1959 perusahaan General Motor meneliti Alat Program Otomatis (Automatic Programming Tool). americandreamdrivein.com

Perkembangan Grafika Komputer Dari Masa Ke Masa

Fase yang kedua, dalam dekade 1960an dapat dikatakan jaman penelitian/riset grafika komputer interaktif. Grafika interaktif modern telah berhasil ditemukan oleh Ivan Sutherland dengan sistem penggambaran SKETCHPAD (Sutherland 1963).

Fase ketiga, dimulai dalam dekade 1970an. Saat ini, sektor industri, pemerintah dan ilmuan mulai sadar akan pentingnya grafika computer interaktif untuk memperbaiki kualitas desain produksi secara cepat dan mudah.

Fase keempat, dalam dekade 1980an. Pada masa ini grafika computer berkembang pesat. Banyak yang berlomba untuk menemukan teori algoritma baru. Penelitian bertumpu pada penggabungan dan pengotomatisan berbagai unsur desain dan pemodelan.

Tahun 2000 ditemukannya teknologi perangkat keras untuk real-time photorealistic rendering.

B.     Aplikasi Grafika Komputer

Menurut Wikipedia, Komputer Grafis adalah cabang dari Ilmu Komputer dan berkaitan dengan manipulasi visual content dan proses sistesisnya secara digital. Walaupun instilah ini sering mengacu kepada komputer grafik 3 dimensi, tetapi sebenarnya juga mencakup grafik 2 dimensi dan pengolahan citra.

Saat ini, kita dapat melihat penggunaan komputer grafis di berbagai bidang dan disiplin ilmu seperti sains, keteknikan, seni, bisnis, industri, kesehatan, pemerintahan, hiburan, periklanan, pendidikan, dan masih banyak lagi. Berikut ini adalah aplikasi-aplikasi yang menggunakan komputer grafis.

1.      Computer-Aided Design (CAD)

CAD adalah alat bantu berbasis komputer yang digunakan dalam proses analisis dam desain, khususnya untuk sistem arsitektural dan engineering. CAD banyak digunakan dalam mendesain bangunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, peralatan rumah tangga, dan berbagai produk lainnya. Contoh aplikasinya: AutoCAD.

2.      Computer-Aided Sofware Engineering (CASE)

CASE mirip dengan CAD tetapi digunakan dalam bidang sofware engineering. CASE digunakan dalam memodelkan user requirement, pemodelan basisdata, workflow dalam proses bisnis, struktur program, dan sebagainya. Contoh aplikasi: Rational Rose, SyBase Power Designer.

3.      Virtual Reality

Perkembangan Grafika Komputer Dari Masa Ke Masa
Virtual reality concept.

Virtual Reality adalah lingkungan virtual yang seakan-akan begitu nyata di mana user dapat berinteraksi dengan objek-objek dalam suasana atau lingkungan 3 dimensi. Perangkat keras khusus digunakan untuk memberikan efek pemadangan 3 dimensi dan memampukan user beriteraksi dengan objek-objek yang ada dalam lingkungan. Contoh: aplikasi VR parachute trainer yang digunakan oleh U.S. Navy untuk latihan terjun payung. Aplikasi ini dapat memberikan keutungan berupa mengurangi resiko cedera selama latihan, mengurangi biaya penerbangan, melatih perwira sebelum melakukan terjun payung sesungguhnya.

  Grafika komputer mempermudah kita untuk melakukan atau menjalankan sebuah aplikasi namun grafika komputer juga memiliki sisi positif dan negatif yang dapat kita rasakan. Berikut dampak positif dan negatif dari grafika komputer :

1.    Positif

a.      Mempermudah dalam menjalankan suatu aplikasi

b.      Mempercantik tampilan aplikasi

c.       Mempermudah memberikan informasi menggunakan gambar maupun audio

d.      Meningkatkan kreatifitas dalam hal design

2.    Negatif

a.      Bermunculan berita berita palsu

b.      Banyak nya situs situs negatif yang bermunculan

Adapun contoh hal positif dan negatif dalam kehidupan :

1.   Positif

Memudah kan kita dalam mendapat kan informasi secara cepat walaupun kita berada sangat jauh dengan tempat kejadian. Tanpa harus pergi ke tempat kejadian kita pun bisa tau ada kejadian apa ,posisi dimana,kondisi tempat kejadian gimana,lingkungan kejadian gimana kita bisa mengetahui nya dengan bantuan grafika komputer.

2.   Negatif

Terkadang kita mendapatkan berita berita palsu yang di share atau di bagikan oleh orang orang melalui media sosial dengan mencantumkan gambar gambar palsu agar para pembaaca yakin bahwa berita itu bukan palsu.

4.      Visualisasi Data

Visualisasi Data adalah teknik-teknik membuat image, diagram, atau animasi untuk mengkomunikasikan pesan. Visualisasi telah menjadi cara yang efektif dalam mengkomunikasikan baik data atau ide abstrak maupun nyata sejak permulaan manusia. Contoh: visualisasi dari struktur protein, strutur suatu website, visualisasi hasil data mining.

5.      Computer Art

Computer art adalah penggunaan komputer grafis untuk menghasilkan karya-karya seni. Hasil dapat berupa kartun, potret, foto, layout media cetak, logo, lukisan abstrak, desain interior atau eksterior, dan lain sebagainya. Contoh: Adobe Photoshop, Corel Painter, GIMP.

6.      Hiburan

Komputer grafis juga digunakan secara luas pada bidang entertainment khususnya pertelevisian, motion pictures, animasi, video clips, dan sebagainya. Film-film animasi yang beredar di pasaran seperti Shrek, Monster Inc., anime-anime Jepang, menggunakan komputer grafis.

7.      Video Game

Video game adalah permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface untuk menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi banyak beredar di pasaran mulai yang sederhana 2 dimensi, seperti tetris, hingga yang rumit, 3 dimensi, dan memerlukan resource banyak, seperti game sepakbola Winning Eleven. Dari yang yang standalone hingga online network, seperti Ragnarok. Dari PC, console, hingga mobile devices.

8.      Pengolahan Citra

Pengolahan citra berkaitan dengan teknik-teknik untuk modifikasi dna intepretasi citra, meningkatkan kualitas citra, analisis citra, dan mengenali pola-pola visual yang ada dalam suatu citra. Contoh: perbaikan citra sehingga menjadi lebih jelas.

9.      Computer Vision

Computer Vision adalah ilmu pengetahuan dan teknologi dari mesin-mesin yang dapat melihat. Sebagai disiplin ilmu, computer vision berkaitan dengan teori untuk membangun sistem buatan yang dapat menarik informasi dari citra-citra. Informasi tersebut kemudian dapat digunakan sebagai input dalam mengambil keputusan atau tindakan. Data citra yang diambil dapat berupa video, citra dari berbagai kamera, dan sebagainya.

10.  Graphical User Interface

Graphical User Inteface adalah antarmuka grafis yang mempermudah interaksi manusia dengan komputer dan alat-alat yang dikendalikan oleh komputer. GUI sudah sering kita lihat berupa window-window yang digunakan pada sistem operasi Windows, Mac, maupun Linux.

Read More >
Inilah Kelebihan Dan Kekurangan Software 3D

Inilah Kelebihan Dan Kekurangan Software 3D

Inilah Kelebihan Dan Kekurangan Software 3D – Seorang  animator harus memiliki passion dan semangat untuk selalu kreatif dalam menghasilkan karyanya dengan ide atau daya khayal yang tinggi.

Selain itu memiliki bakat alami serta keterampilan dalam menciptakan animasi. Selain itu perlu adanya software yang mumpuni dan salah satu software yang terbaik ialah Autodesk di Maya, yang dapat membuat animasi dan modelling berkualitas. Sebab banyak dalam pembuatan film luar negeri yang menggunakan software ini. poker asia

1. Blender :

Kelebihan Blender : Sculpting mudah tanpa 3rd party. Bisa bikin game. Bisa video editing.

Kekurangan Blender : GUI yang tidak ramah. Tidak ada plugin-plugin. Tidak ada biped.

2. 3D max :

Kelebihan Dan Kekurangan Software 3D

Kelebihan 3D Max :

Mampu membuat objek Virtual secara 3 dimensi. dan bentuk dapat diubah sesuai keinginan. Mampu memberikan kesan material mendekati aslinya seperti material kayu, batuan, dan tanah. Mampu memberikan efek-efek khusus pada hasil akhir produk seperti efek cahaya dan bayangan, efek atmosfir seperti api, kabut dan lighting. Dapat menjalankan proses animasi, gambar dapat digerakan dan dirubah bentuknya serta diatur proses animasinya. https://americandreamdrivein.com/

Kekurangan 3D Max :

3D Studio max mungkin bagus untuk pemula dan dapat membuat karakter efisien dan cepat, tetapi memiliki beberapa kelemahan bahwa harus dipertimbangkan. Dibandingkan dengan Maya 3D, kemampuan untuk membuat karya visual dengan pencahayaan kompleks adalah proses yang lebih lama dan lebih membosankan. Membuat lanskap juga dapat sedikit karena sulit untuk kamera. Kamera memiliki kecenderungan untuk memperbesar dan keluar dengan cara kereta jika benda-benda besar diimpor atas benda kecil dalam program ini.

3.  Autocad :

Kelebihan Dan Kekurangan Software 3D

Kelebihan Autocad :

Gambar yang dihasilkan mempunyai kualitas jauh lebih baik dibanding dengan hasil gambar manual karena gambar lebih rapi dan presisi. Gambar desain yang dihasilkan mempunyai tingkat akurasi yang tinggi karena AutoCAD mempunyai tingkat presisi hingga tiga belas digit sehingga gambar lebih sempurna dan tepat ukurannya. Gambar yang dihasilkan akan terjamin kerapian dan kebersihannya karena sangat memungkinkan direvisi maupun pengeditan gambar untuk kesesuaian cetak yang dikehendaki. Bidang gambar kerja AutoCAD tidak terbatas sehingga memungkinkan untuk membuat gambar dengan ukuran yang sangat luas dan kompleks, tetapi dalam pencetakannya bisa dipilih bagian tertentu saja.Skala gambar yang dihasilkan fleksibel karena dapat mencetak gambar desain yang dihasilkan dengan jenis skala yang sangat variatif. Gambar yang dihasilkan bisa disimpan dengan cara yang sangat mudah, dimana hasil penyimpanan gambar tersebut bisa dibuka dengan software lain serta dipublikasikan untuk kerja antar tim apabila diperlukan.

Kekurangan Autocad :

Aplikasi ini menjadi lebih kompleks. Kebutuhan hardware yang lebih tinggi. Infrastruktur pendukungnya harus memadai, seperti penggunaan printer/plotter untuk mencetak gambar dalam ukuran yang besar. Software prabayar. Struktur file hasil penggambaran, definisi database dan file database dari software tersebut rumit. Alur dari proses pekerjaan desain rumit karena software tersebut terbagi atas beberapa software lagi menurut bagian konstruksi mana yang akan dibuat. Software tersebut kurang familiar diantara para drafter dan desainer kapal, hanya orang yang pernah diberi pelatihan saja yang bisa, sementara pelatihan software tersebut sangat mahal.

4. AUTODESK MAYA

Autodesk Maya merupakan software design, editing dan rendering animasi 3D yang dilengkapi dengan berbagai tools yang canggih dan komprehensif. Dengan adanya software ini akan membuat kalian mudah menciptakan sebuah karya animasi 3D. Autodesk ini sering digunakan untuk pengembangan sebuah game dan proyek animasi 3D Lainnya. Pada autodesk di maya ini diberikan tools kreatif terbaru dalam menciptakan sebuah karya animasi 3D. Adapun kelebihan atau keunggulan software Autodesk maya ini, penasaran bukan? inilah beberapa kelebihannya.

Kelebihan

Maya 3D memiliki kemampuan untuk kerajinan objek 3-D kustom dan memungkinkan pengguna untuk secara bebas dan mudah memanipulasi masing-masing titik individu yang memungkinkan untuk rasa kontrol dan fleksibilitas. Maya 3D memiliki kemampuan yang baik untuk kerajinan karya-karya seni visual jika digunakan dengan benar. Ini memiliki kekuatan besar dalam menyediakan pengaturan pencahayaan dan tekstur alat untuk membantu membuat objek terlihat lebih realistis.

Kekurangan

Meskipun Maya 3D adalah sebuah alat yang sempurna untuk kerajinan karya seni visual yang indah masih mengandung beberapa kelemahan yang Anda harus sadar. 3D Maya tidak berisi fitur Bi-PED seperti 3ds Max, yang berarti bahwa untuk menciptakan struktur rangka untuk karakter pengguna banyak membangun satu set “tulang,” banyak seperti membangun kerangka dari bawah ke atas. Hal ini dapat memakan waktu untuk melakukannya, terutama jika Anda membuat kelompok besar karakter untuk film atau video game. Juga, antarmuka untuk Maya 3D belum tentu sesuatu yang baik untuk pemula dan mungkin membingungkan beberapa pengguna pertama kali.

5. light wave

Kelebihan Lightwave dalam proses pembuatan 3D :

Lightwave dibagi menjadi dua software yaitu modeler untuk modeling dan Layout untuk render dan animasi. Hal ini akan membuat alur kerja menjadi lebih jelas dan fokus. Lightwave memiliki system skematik yang memudahkan untuk pengorgani sasian bone sehingga mempermudah proses animasi.  Memiliki integrasi yang bagus dengan unity

Kekurangan Lightwave dalam proses pembuatan 3D :

Lightwave cukup sulit dalam pembuatan UV-map. Lightwave tidak memiliki fasilitas snapshoot UV sehingga untuk mengambil  gambar UV- map harus dilakukan printscreen secara manual. Pada modeler Lightwave tidak memiliki anak panah pivot sehingga mempersulit dalam pengeditan model.

6. Google SketchUp

kelebihannya dalam segi kapasitas sortware ini cenderung lebih ringan di bandingkan dengan yang lain, dalam segi interface google sketchup lebih familiar, mudah di ingat dan Simple, jadi jika anda yang baru mengenal dan ingin mencobanya pasti anda tak akan kesusahan dalam mengoprasikannya, di luar itu Google Sketchup juga banyak menyediakan berbagai fasilitas di antaranya, Gudang gambar 3D, atau 3D Whare House, disana kita bisa berbagi dan mengunduh gambar” yang sudah ada yang dibuat oleh kontributor” dunia, yaitu kumpulan gambar object seperti Meja, Kursi, Televisi, Gedung tinggi Dll, dan juga landmark sebuah kotapun tersedia di sana, dan anda pun bisa berkontribusi di dalamnya, seperti mengupload gambar anda yang sudah ada ke gudang gambar 3D.

Google Sketup juga menyediakan lahan untuk sebuah bangunan” nyata seperti gedung” tinggi di sebuah negara, yang di gabungkan ke dalam salah satu produk Google lainnya yaitu Google Earth, di sana kita bisa lihat secara langsung gedung” 3D yang sudah d buat oleh kontributor” google Sketchup di Whare House 3D, banyak hal lain juga yang menjadi kelebihannya, yaitu dalam tingkat rendering yang lumayan bagus, kemudahan dalam pengolahannya dan bnyak lagi.

 Dan untuk kekurangannya, dan mungkin ada sedikit yang jadi masalah dalam pengoprasiannya, dalam segi detail object, beda dengan pengolah gambar 3d lainnya, google sketchup tidak mempunyai fitur detail object, sperti detail rambut, rumput, bulu dll. yang mendetail. mungkin juga karna softwarenya “murah” bin “gratis” jadi ya sekedarnya saja untuk pengolahannya

Read More >
April 2020
M T W T F S S
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  

Recent Posts